All Classes |Grouped Classes |Index

Function rotate

	CL_Quaternionx<float >& CL_Quaternionx< float  >::rotate(
		const CL_Angle & angle,
		const CL_Vec3f & axis);

	CL_Quaternionx<float >& CL_Quaternionx< float  >::rotate(
		const CL_Angle & euler_x,
		const CL_Angle & euler_y,
		const CL_Angle & euler_z,
		CL_EulerOrder  order);