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par Katja Socher <katja/at/linuxfocus.org> L´auteur: Katja est la rédactrice allemande de LinuxFocus. Ce qui lui plait : Tux, l´infographie, les films, la photographie et la mer. Pour accéder à sa page perso, cliquez ici. Traduit en Français par: Christophe Bénard <Christophe.BENARD(at)wanadoo.fr> |
La 3D avec Blender: Un petit trainRésumé:
Dans le second article de cette série sur le modelage avec
Blender, nous allons créer un petit train. Il est nécessaire
que vous ayez lu le premier article
La 3D avec Blender : premiers pas, où nous avons bâti une
petite scène qui nous servira de base pour démarrer.
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Jetez un oeil à l´image présentée ci-dessus,
et imaginez que Tux le pingouin en soit absent. C´est ce petit train
que nous allons maintenant réaliser.
Ouvrez le fichier default.blend contenant les réglages de la
scène de l´article précédent, qui constituera
le point de départ de notre petit train. Si vous auvez
sauvegardé cette scène avec la sphère et le cube,
sélectionnez-les en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris
tout en maintenant la touche maj (shift ) enfoncée, puis appuyez sur
la touche x pour les supprimer. Nous allons commencer par modeler le
dernier wagon.
Au moment de la rédaction de cet article j´utilise toujours la
version 2.27 de Blender.
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Translation information:
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2005-01-14, generated by lfparser_pdf version 2.51